Настраиваемые игровые деньги для настольных игр
Игровые деньги выглядят просто, но игроки трогают их чаще, чем почти любую другую часть игры. Они считают их, раскладывают веером, передают по столу и снова складывают стопкой. Если бумага слишком тонкая, купюры быстро скручиваются и изнашиваются. Если номиналы трудно различить, игра замедляется. Если стопка денег слишком толстая, она сопротивляется вкладышу в коробку.
В Funway мы производим игровые деньги как часть полноценной игры, а не в рамках отдельного заказа на печать. Перед утверждением производства мы проверяем размер купюр, общее количество купюр, количество номиналов, плотность бумаги, стороны печати, метод сортировки и план упаковки. Цель проста: легко читаемые, удобные в обращении во время игры, удобные для сортировки и подсчета на заводе, а также стабильные для повторных заказов.
Печатные игровые деньги для настольных игр
Производство игровых денег
Стоимость игровых денег не следует определять только по общему количеству купюр. Сначала нужно проверить номинал. 300 купюр четырех номиналов легко напечатать, нарезать, рассортировать и упаковать. Разделение на восемь или десять номиналов требует отдельного контроля качества, сортировки, подсчета и упаковки каждого, что увеличивает затраты и риск ошибок.
Размер банкноты необходимо определить заранее. Более крупные банкноты привлекают внимание, но занимают больше места на листе, требуют больше места для хранения и в почтовом ящике. Более мелкие банкноты экономят место, но номиналы и изображения на них располагаются слишком плотно.
При определении цены на настольные игры мы проверяем размер купюр, общее количество, номинал, тип бумаги, стороны печати, способ сортировки и план упаковки.
Тип бумаги и тактильные ощущения
Игровые деньги используются чаще, чем большинство бумажных изделий. Игроки пересчитывают их, разкладывают веером, передают по столу и снова складывают стопкой. Слишком тонкая бумага быстро начинает скручиваться и выглядеть изношенной. Слишком толстая бумага приятна на ощупь поначалу, но стопка денег быстро растет и начинает занимать место на подносе, карточках или в правилах игры. Для большинства игровых купюр мы обычно используем офсетную бумагу или легкую художественную бумагу в зависимости от результата печати и тактильных ощущений. Покрытие может сделать купюры более аккуратными, но слишком гладкая поверхность может привести к тому, что стопки будут скользить или слипаться во влажных условиях. Цель состоит не в том, чтобы идеально имитировать настоящие банкноты. Цель — сделать купюры удобными для использования во время многократной игры.
Подсчет номиналов и стоимость сортировки
Более простые наборы игровых денег легче контролировать, так как количество купюр четко указано, и нужно различать меньше вариантов. По мере увеличения номиналов каждую купюру необходимо правильно разделить, пересчитать, связать в пачки и упаковать. Стоимость возрастает даже при неизменном общем количестве купюр из-за большего объема работы с изображениями, сортировки, проверок и упаковки.
Печать, резка и верстка смет.
В первую очередь важна четкая видимость номинала. Крупные цифры, сильный контраст и безопасные поля важнее, чем декор. Тонкие поля могут выявить смещение при обрезке. Для двусторонних банкнот необходимо проверять выравнивание, поскольку небольшие смещения могут повлиять на воспринимаемое качество.
Упаковка, комплектация и контроль количества недостающих товаров.
Для игровых денег необходим определенный способ упаковки: стопкой, связкой, лентой, пакетом или в лотках. Чем больше номиналов, тем выше риск неправильного подсчета или отсутствия нужной суммы. Мы проверяем соотношение и упаковку перед массовой сборкой.
Когда следует упрощать игровые деньги
Если большое количество номиналов не требуется, мы сначала уменьшаем их количество. Меньшее количество номиналов упрощает производство и игровой процесс. Слишком большое количество номиналов замедляет подсчет и подготовку. Оптимальная спецификация обеспечивает игровой процесс без увеличения сложности производства или обработки.
Прозрачное ценообразование
Примеры цен на печатные бумажные компоненты на заказ
Ознакомьтесь с примерами реальных цен на популярные виды настольных игр. Каждый проект уникален. Эти сметы помогут вам спланировать бюджет до запроса подробного коммерческого предложения.
Набор игровых денег
Игровая валюта, предназначенная для торговли, подсчёта очков и внутриигровых транзакций.
Компонент | Параметр | Кол-во |
|---|---|---|
Набор денег | 4 конфессии | 100 шт. |
Функция безопасности | Шаблон безопасности | / |
Габаритные размеры: | Стандартный размер купюры | / |
Тип печати | Двусторонняя печать | / |
Тип бумаги | Бумага плотностью 120 г/м² | / |
Ориентировочная цена (1,000 единиц)
0.8–2.2 долларов за комплект
Время: 15-60 дней
Поймите свои затраты
Подробные руководства, которые помогут вам составить бюджет, спланировать расходы и избежать неожиданностей.
Цены на отдельные компоненты
Нужен расчет стоимости только одного компонента? Уточните цены на каждую отдельную услугу.
Готовы получить точную стоимость?
Это приблизительные оценки. Ваша игра уникальна. Пришлите нам технические характеристики, и мы вышлем вам подробную смету с указанием всех необходимых компонентов в течение 24 часов.
Полный набор компонентов для настольной игры, изготовленных на заказ.
Настольная игра — это система взаимосвязанных компонентов. В FUNWAY мы производим каждый элемент — от игрового поля и коробки до мельчайших фишек — как единое целое, а не как отдельные детали. Вот все компоненты, которые можно настроить для создания полноценной настольной игры. И, конечно же, вы можете настроить всю игру целиком или только её часть.
| Складные или жесткие доски размером до 600×900 мм с выравниванием шарниров и отделкой поверхности. | |
| Телескопические, жесткие и магнитные коробки, разработанные для обеспечения плотной посадки и прочности при штабелировании. | |
| Игровые поверхности из неопрена и складные экраны для игроков. | |
| Выбор картона, аккуратная резка и покрытие для стабильного перемешивания. | |
| Фигурки из ПВХ и смолы с проверкой пресс-форм и контролем соответствия масштаба. | |
| Высокоточные игральные кости из различных материалов, размеров и с индивидуальным дизайном граней. | |
| Игровые маркеры из дерева или пластика с точными силуэтами и возможностью регулировки цвета. | |
| Модули карт и рельефа местности из картона, пластика или акрила. | |
| Перфорированные фишки, деревянные диски и счетчики для подсчета очков и ресурсов. | |
| Металлические монеты, деревянные элементы, пластиковые фишки, подставки и специальные детали. | |
| Необходимые печатные материалы для правил, денежных купюр и ведения счета. | |
| Печатная игровая валюта с указанием номинала и контролем сортировки. | |
| Наборы наклеек и этикеток с контурной резкой для обозначения игровых состояний и фирменной символики. |
Все вышеперечисленные компоненты изготавливаются с помощью нашей интегрированной производственной системы — от составления спецификаций компонентов и инженерной проверки до отбора образцов и серийного производства. Узнайте больше о наших комплексных услугах по печати на настольных играх на заказ.
Почему стоит выбрать FUNWAY?
Мы производим карты, пазлы и настольные игры с 1999 года. Сегодня у нас есть фабрика площадью 16 000 квадратных метров, на которой работают более 200 сотрудников. Мы являемся прямым OEM/ODM- производителем, а не торговой компанией. Мы завершили более 5,000 проектов и отгрузили более 2.3 миллиона товаров по всему миру. Вы получаете цены напрямую от производителя и команду, которая знает это дело досконально.
Мы берем на себя все этапы, от дизайна до окончательной упаковки. Вы можете заказать 1 экземпляр для тестирования или 10 000 для полноценного запуска — мы сохраняем одинаковое качество при любом количестве.
СЕ – EN 71
амфори BSCI
ESTS FSC COC
SGS FSC COC
ISO 9001: 2015
АСТМ F963-17
Почему стоит покупать оптом у FUNWAY?
Конкурентоспособные оптовые цены
Контроль качества напрямую с завода
Гарантия своевременной доставки
Индивидуальная поддержка проекта
Нам доверяют мировые бренды
Безопасная оплата и послепродажное обслуживание
Процесс OEM/ODM производства
Шаг 1: Анализ проекта и сопоставление компонентов.
Мы не составляем смету на основе отдельного перечня комплектующих. Мы составляем смету на основе полного плана производства.
Перед расчетом стоимости мы составляем схему каждого компонента: игровое поле, карты, жетоны, правила игры, вкладыш, коробка и аксессуары. Мы проверяем, как они помещаются в один упакованный комплект. Это обеспечивает точность расчета стоимости. Это также предотвращает неожиданности на более поздних этапах изготовления оснастки, упаковки и транспортировки. Мы проверяем:
Правильное выполнение этого заказа позволит уложиться в бюджет и сроки реализации вашего проекта.
Шаг 2: Проверка DFM и анализ производственных возможностей.
Некачественный образец обычно получается из конструкции, которая никогда не проверялась в реальных условиях производства.
Перед изготовлением образцов мы проверяем ваши файлы на соответствие требованиям реального производства. Мы проверяем высечки, поля, безопасные зоны, линии сгиба, толщину картона, глубину коробки , соответствие вкладышей и качество поверхности. Мы исправляем эти проблемы перед изготовлением образцов:
Если упакованный комплект не закрывается плотно, замена отделки не решит проблему. Сначала мы ремонтируем конструкцию.
Шаг 3: Изготовление и утверждение образцов
Представленный образец не является фотосессией. Это производственный стандарт.
Мы изготавливаем первый образец для проверки тактильных ощущений от материала, прочности на сгиб, точности цветопередачи, соответствия размеров коробки, плотности вставки и общего веса. Вы его просматриваете. Вы его одобряете. Этот одобренный образец становится «золотым образцом». Все серийное производство проверяется по нему.
После этого изменения размера картона, типа бумаги, вкладыша или глубины коробки приведут к пересмотру стоимости и сроков выполнения заказа. Мы поддерживаем стабильность образца, чтобы ваш оптовый заказ выполнялся в срок.
Шаг 4: Подготовка оснастки и пресс-формы
Мы открываем оснастку только после того, как «золотой образец» будет заблокирован.
Инструментальная оснастка включает в себя штамповочные инструменты для картона, картона, перфорированных панелей, вкладышей и коробок. Для специальных пластиковых деталей могут потребоваться пресс-формы или приспособления.
Мы никогда не торопимся с изготовлением оснастки, пока проект находится в стадии разработки. После изготовления штампа внесение изменений требует времени и денег. Мы ждем вашего окончательного одобрения, прежде чем приступать к резке стали.
Это защитит ваши инвестиции в инструменты и позволит выполнить проект в срок.
Шаг 5: Предварительная проверка производства
Небольшие ошибки дешевле всего обнаружить до начала полного цикла.
Мы выпускаем небольшую предсерийную партию. Мы проверяем смещение цвета, положение при резке, точность сгибания, толщину картона, качество поверхности и соответствие компонентов.
Если что-либо не соответствует «золотому образцу», мы останавливаемся и исправляем это, прежде чем использовать больше материала. Этот шаг экономит и время, и средства.
Именно поэтому мы никогда не пропускаем предпроизводственную проверку.
Шаг 6: Серийное производство и сборка
Игра не заканчивается, когда детали напечатаны. Она заканчивается, когда коробка плотно закрывается.
Карты , игровые поля, перфорированные доски , правила игры , коробки, вкладыши, деревянные фигурки , игральные кости и аксессуары должны функционировать как единый упакованный набор. В процессе сборки мы проверяем, сохраняет ли утвержденная схема упаковки свою актуальность при производственных темпах.
Это крайне важно для заказов B2B. Ваш дистрибьютор получает готовую продукцию, а не отдельные детали. Каждый комплект должен быть упакован аккуратно, плотно сложен и безопасно отправлен.
Мы контролируем процесс сборки, поэтому ваши товары поступают к нам готовыми к размещению на полках или складе.
Шаг 7: Заключительный контроль качества и международная доставка
Даже идеально изготовленный продукт может оказаться некачественным, если упаковка неправильная.
Перед отправкой мы проверяем количество коробок, комплектов в коробке, общий вес, размер коробки, маркировку для отправки и штрихкоды. Мы сверяем все данные с вашим заказом.
Для заказов B2B и розничной торговли мы также проверяем маркировку паллет и высоту штабелирования.
Небольшие партии товара отправляются в стандартной экспортной упаковке. Мы осуществляем доставку через DHL, FedEx или морским транспортом с полным отслеживанием. Каждый заказ покидает наш завод с необходимыми документами.
Почему этот процесс важен
Большинство проблем не проявляются на ранних стадиях. Они возникают после того, как одно неверное решение порождает следующее.
Этот процесс не призван вас замедлить. Для простых проектов мы обеспечиваем высокую скорость. Для сложных проектов с большим количеством компонентов, соблюдением правил розничной торговли или сжатыми сроками эти проверки защитят вас от дорогостоящей доработки.
Подгонка коробок, сортировка и упаковка.
Игровые деньги должны находиться внутри полной коробки с игрой, а не в виде разрозненной стопки купюр. Стопка денег добавляет высоту в одном месте. Если стопка не спланирована с учетом вкладыша и порядка упаковки, она может вдавливаться в карты, поднимать крышку или скользить и смешиваться с другими частями.
Для игровых денег мы проверяем, отсортированы ли купюры по номиналу, сгруппированы по наборам и защищены ли они от перемешивания во время сборки. Если в игре используется лоток, мы проверяем, соответствует ли размер купюр ячейкам лотка. Стопка купюр, лежащая под картонными подложками или рядом с незакрепленными деталями, может согнуться или расправиться до того, как игрок откроет игру.
На конвейере легко ошибиться при подсчете отдельных купюр. Стопка из 300 купюр четырех номиналов выглядит просто в контрольном зале, но на линии каждый номинал требует четкого подсчета и фиксированного места. В противном случае проблема заключается не в качестве печати, а в неправильном подсчете, отсутствии номиналов или повреждении купюр при размещении.
Обычно мы фиксируем способ сортировки и положение денежных купюр перед окончательной сборкой, чтобы заводская команда могла упаковать каждый комплект одинаково и избежать проблем с недостающим количеством.
Факторы, влияющие на стоимость компонентов печатной бумаги.
Стоимость игровых денег определяется не только общим количеством купюр. Реальная стоимость зависит от размера купюр, номинала, плотности бумаги, количества сторон печати и сложности упаковки.
На игровые деньги в основном влияют размер купюр, общее количество купюр, количество номиналов, сторона печати, тип бумаги и способ упаковки. Количество номиналов особенно важно. Сортировка купюр номиналом четыре и десять раз различается, даже если общее количество купюр кажется одинаковым.
Чем больше номиналов, тем больше вариантов оформления нужно проверить, больше стопок банкнот для разделения и больше этапов подсчета и упаковки. Двусторонние банкноты также нуждаются в проверке выравнивания, поскольку небольшие смещения между лицевой и оборотной сторонами могут повлиять на воспринимаемое качество.
Для контроля затрат мы упрощаем ту часть, которая не улучшает игровой процесс. Если в наборе денег можно использовать меньшее количество номиналов, стандартный размер купюр или одностороннюю печать, мы сообщаем об этом до начала производства. Цель не в том, чтобы купюры казались дешевле. Цель в том, чтобы убрать сложность, которую игроки не заметят, но которую фабрике все равно придется печатать, резать, сортировать, считать или упаковывать.
ПРОЕКТНЫЕ СЛУЧАИ